Immersive Therapy · Realtà virtuale e riabilitazione

Quando anche un piccolo movimento
conta.

Progetto in sviluppo / R&D

Immersive Therapy è il progetto R.E.N.E.E. dedicato all’esplorazione della realtà virtuale nella riabilitazione: esperienze immersive pensate per accompagnare attività di movimento, respiro e attenzione, sempre al servizio del professionista sanitario.

Non è un dispositivo medico né un sostituto di valutazioni, trattamenti o percorsi clinici.

Atmosfera contemplativa di Immersive Therapy: ambiente immersivo soft

Un piccolo gesto reale può diventare parte di un’esperienza immersiva controllata.

La tecnologia entra nella riabilitazione solo quando serve davvero

La riabilitazione è un processo guidato dal bisogno della persona, dagli obiettivi, dai professionisti e dal contesto clinico. La realtà virtuale può offrire ambienti controllati e ripetibili, ma resta uno strumento: non il centro della cura.

Micro-movimento

Anche gesti molto piccoli possono diventare un punto di partenza per un’esperienza immersiva calibrata.

Contesto

Ambienti controllati e ripetibili possono affiancare attività guidate dal professionista.

Coinvolgimento

Il senso dell’azione può sostenere attenzione e continuità nell’esperienza, senza competitività.

Quando il movimento è più difficile

In alcuni setting — mobilità ridotta, allettamento, fragilità, ricovero — l’accesso a certi ambienti o attività può essere limitato. Immersive Therapy esplora come esperienze immersive possano essere pensate anche a partire da micro-movimenti, senza promettere recupero o outcome clinici.

La riabilitazione non inizia sempre in piedi. Anche un gesto molto piccolo può diventare il punto di partenza di un’esperienza progettata con cura.

Progetto in sviluppo

Bedside Rehab

Esperienze immersive progettate per accompagnare la riabilitazione quando il percorso comincia dal letto.

Scopri Bedside Rehab

Realtà virtuale e riabilitazione:
creare nuovi contesti di esperienza

La realtà virtuale nella riabilitazione può consentire di costruire ambienti immersivi controllati, adattabili e ripetibili. Immersione, feedback e contestualizzazione dell’attività sono proprietà tecnologiche: non equivalgono a risultati clinici dimostrati.

L’obiettivo di Immersive Therapy è esplorare come queste proprietà possano essere integrate, con trasparenza, nel lavoro dei professionisti. Per un inquadramento informativo — tecnologie, applicazioni studiate, evidenze e limiti — approfondisci come viene utilizzata la realtà virtuale nella riabilitazione.

Luce soft e atmosfera immersiva collegata al concetto di feedback visivo

Cos’è Immersive Therapy

Immersive Therapy esplora come ambienti e tecnologie immersive possano essere integrati nei percorsi riabilitativi per creare esperienze controllate, personalizzabili e utilizzabili insieme al lavoro dei professionisti sanitari.

Lo stato documentato sulla roadmap include un Vertical Slice (oggi). Clinical Pilot e MVP sono in sviluppo. Piattaforma clinica, adattamento AI e tele-riabilitazione appartengono alla visione futura.

Il nome “Immersive Therapy” è commerciale: non implica terapia clinicamente validata, certificazione da dispositivo medico o adozione clinica già avvenuta.

Come è pensato

Un modello concettuale del progetto: contesto professionale, calibrazione, esperienza, supervisione.

  1. 01

    Contesto e obiettivi

    Il percorso resta definito dal professionista sanitario: bisogni, obiettivi e setting guidano l’uso dello strumento.

  2. 02

    Calibrazione

    Parametri come sensibilità, range e durata possono essere adattati alle capacità della persona.

  3. 03

    Esperienza immersiva

    La persona entra in uno scenario VR progettato intorno a movimento, respiro o attenzione.

  4. 04

    Supervisione

    Il professionista mantiene il controllo della sessione: avvio, pausa, osservazione e interruzione.

La tecnologia non sostituisce il professionista

Immersive Therapy non sostituisce fisiatra, fisioterapista, medico, team assistenziale, valutazione clinica o percorso terapeutico. È progettato come possibile strumento al servizio del percorso definito dal professionista.

Anteprima concettuale della modalità operatore. Le funzioni elencate rappresentano l’intento di progettazione; alcune (come le metriche) sono indicate come evoluzioni future.

Tre dimensioni dell’esperienza

Movimento, respiro e attenzione: tre ambiti di progettazione dell’esperienza immersiva, pensati per supportare l’attività del professionista — non per sostituirla.

01

Movimento

Esperienze pensate intorno a mobilizzazione dolce e micro-movimenti, calibrate su ciò che la persona può fare oggi.

  • mani e polsi
  • arti superiori
  • coordinazione occhio-mano
  • micro-movimenti controllati

02

Respiro

Esperienze di respirazione guidata con feedback visivo, pensate per dare forma al ritmo respiratorio in un contesto immersivo.

  • inspirazione ed espirazione
  • ritmo
  • feedback visivo
  • rilassamento

03

Mente

Attività di attenzione, scelta e coinvolgimento senza pressione competitiva, integrate nell’esperienza immersiva.

  • scelta
  • attenzione
  • motivazione
  • progressione

Progettato intorno alla persona, non intorno a un livello

Il sistema è pensato per essere calibrabile rispetto alle capacità della persona, come strumento a supporto dell’attività del professionista sanitario. Il design evita game over, punizioni e classifiche competitive.

sensibilità del movimentodistanza del targetrange articolare richiestovelocitàduratalato destro/sinistrointensità degli stimolidurata sessionefrequenza delle pause

Concetti di scenari immersivi

Ambienti adulti e contemplativi esplorati nel vertical slice. Sono concetti di esperienza, non indicazioni cliniche né promesse di outcome.

Micro-movimenti di mano e braccio

Il Giardino Segreto Zen

Concetto: spostare pietre, tracciare segni e modificare un piccolo giardino virtuale.

Mobilizzazione dolce e orientamento

Acchiappa la Luce all’Alba

Concetto: sfere luminose che compaiono gradualmente e rispondono a movimenti controllati.

Coordinazione e fluidità

La Scultura di Sabbia Eterea

Concetto: i movimenti della mano generano forme nella sabbia virtuale.

Respirazione guidata

Il Faro e la Nebbia

Concetto: il respiro modifica luce e nebbia dell’ambiente immersivo.

Espiro controllato e progressione

Accendi la Costellazione

Concetto: le stelle si illuminano progressivamente seguendo il ritmo respiratorio.

Autonomia e scelta

La Finestra sul Mondo Desiderato

Concetto: scegliere ambienti immersivi differenti attraverso gesti semplici.

Progressione nel tempo

La Pianta in Crescita

Concetto: le sessioni completate possono contribuire alla crescita di una pianta virtuale.

Chiusura e rilassamento

Diario Sonoro

Concetto: chiusura della sessione attraverso ambienti sonori personalizzabili.

Contesti di esperienza

Direzioni di progettazione coerenti con il focus su mobilità ridotta e setting di cura. Ogni applicazione concreta richiede valutazione professionale.

Persone con mobilità ridottaPersone allettate o in setting di ricoveroPercorsi riabilitativi in cui il professionista valuta un supporto immersivo

Per strutture e partner

Immersive Therapy parla soprattutto a chi valuta collaborazioni di ricerca, co-design e sperimentazione.

IRCCSOspedaliCentri di riabilitazioneRSA e strutture sociosanitarieUniversità e gruppi di ricercaTeam di innovazione sanitaria

Tecnologia: piattaforma e evoluzioni previste

Distinguiamo capacità di piattaforma e direzioni di evoluzione. Ciò che è “previsto” non è dichiarato come già implementato.

VR standalone

Piattaforma

Hand Tracking

Piattaforma

Controller Tracking

Piattaforma

Spatial Audio

Piattaforma

Adaptive Interaction

Piattaforma

Analytics Ready

Evoluzione prevista

Biofeedback Ready

Evoluzione prevista

AI Ready

Evoluzione prevista

Direzioni di applicazione

Possibili ambiti di sviluppo del motore immersivo. Non sono indicazioni cliniche né claim di disponibilità attuale.

Framework

RENEE Immersive Rehabilitation Engine

Un motore. Molti percorsi. Non una singola esperienza VR isolata.

Motor Rehabilitation

Respiratory Rehabilitation

Neurological Rehabilitation

Oncology

Geriatrics

Orthopedics

Long-term Care

Home Rehabilitation

Il progetto

Ricerca, co-design e contesto sanitario

Immersive Therapy nasce all’interno dell’ecosistema R.E.N.E.E. di ricerca e sviluppo immersivo. Tra le direzioni di applicazione del motore compare anche l’oncologia: va intesa come ambito di esplorazione, non come trattamento VR per pazienti oncologici.

R.E.N.E.E. lavora con partner del mondo sanitario e della ricerca, tra cui IRST IRCCS “Dino Amadori” indicato nelle attività di ricerca del sito. Interesse e collaborazione non equivalgono automaticamente a sperimentazione clinica conclusa o adozione di prodotto.

Dalla tecnologia alla ricerca: roadmap

Distinguiamo con chiarezza ciò che è oggi, ciò che è in sviluppo e ciò che rappresenta una visione futura.

  1. Vertical Slice

    Oggi
  2. Clinical Pilot

    In sviluppo
  3. MVP

    In sviluppo
  4. Clinical Platform

    Visione futura
  5. AI Adaptation

    Visione futura
  6. Tele-rehabilitation

    Visione futura
  7. European Scale

    Visione futura

Domande frequenti

Risposte prudenti su realtà virtuale, riabilitazione e stato del progetto Immersive Therapy.

Indica l’uso di ambienti immersivi come contesto in cui svolgere attività guidate, in un setting controllato e ripetibile. La VR è uno strumento tecnologico: non sostituisce valutazione clinica, professionisti o percorsi di cura.

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Immersive Therapy fa parte di un ecosistema più ampio di esperienze immersive per sanità, formazione e innovazione.

Collaboriamo su ricerca, co-design e sperimentazione.

Stiamo sviluppando Immersive Therapy insieme a professionisti e partner. Se la tua struttura valuta tecnologie immersive nella riabilitazione, raccontaci il contesto: costruiremo insieme il modo più corretto di procedere.